Inicio, Libros29-10-06 5:06 pm

el último deseoA estas alturas del juego debo de ser uno de los pocos en este mundillo al que le quedaba por leerse al ya famoso Geralt de Rivia. Despues de escuchar ensalzar las virtudes del susodicho en distintos foros y entre amigos cercanos, y aprovechando un hueco entre mis lecturas, me decidí a leerme El último deseo, la primera parte de una saga de 7 libros protagonizada por el brujo Geralt de Rivia y escrita por Andrzej Sapkowski. Y debo decir que me ha gustado. Mucho. La fantasia es un género que lleva demasiado tiempo a la sombra de El Señor de los Anillos y de la saga de Dragones y Mazmorras. Afortunadamente, esto parece estar cambiando. Sagas como la estupenda Canción de Hielo y Fuego de George R. R. Martín o La saga de Geralt de Rivia nos sugieren que hay esperanza para el género despues de todo, demostrando que se puede ofrecer algo diferente y tan, o más sugerente que otro nuevo derivado o sucedaneo de la obra de Tolkien.

El último deseo es, mas que una novela, una serie de cuentos protagonizados por un mismo personaje (Geralt de Rivia) que se unen a traves de un hilo conductor para ofrecernos un mejor retrato del personaje y del mundo en el que habita. El argumento es engañosamente simple: Geralt, aprendemos, es un brujo que va de ciudad en ciudad, de aldea en aldea, ganandose la vida cazando criaturas malignas que amenazan la paz de los sitios por los que pasa. El acierto de Sapkowski consiste en usar una conjunción de los cuentos tradicionales europeos en su vertiente mas adulta (como fueron originalmente concebidos y no la versión edulcorada que les contamos a nuestros niños) y las convenciones más clásicas del género (como por ejemplo el uso de enanos y elfos). Asi, asistimos a un cuento El mal menor en donde Geralt se tiene que enfrentar a Renfri, que a traves de la descripción de la historia del personaje sabemos que es Blancanieves, u otro, La semilla de la verdad, que ofrece una interesante nueva mirada sobre la clásica historia de La bella y la bestia, o un tercero, El confín del mundo que nos enseña como han cambiado las cosas para los elfos tras la aparición de los humanos. El mundo que habita Geralt es un mundo duro y cruel, no muy diferente a como pudo haber sido la Europa de la edad media, salvo por los elementos fantásticos, y como tal las historias son adultas, duras, sin florituras. El uso del lenguaje es también remarcable. Estos personajes hablan como hablaría la gente de la calle, como hablamos nosotros mismos en nuestro dia a dia. Esto, que puede parecer una tonteria, es algo que se pasa muchas veces por alto en la literatura. Existe una tendencia a escribir dialogos solemnes incluso en la mas simple de las conversaciones y Sapkowski nos ofrece un bienvenido cambio, un soplo de aire fresco que hace mucho mas reales los dialogos entre personajes. Debo encomiar al traductor al castellano por el magnifico trabajo realizado en este aspecto. Además de Geralt, el plantel de personajes secundarios es también digno de mención: Jaskier, Nenneke o Yennefer, son personajes tridimensionales, y rompen con las convenciones del género y las ideas preconcebidas que tenemos sobre este tipos de personajes por lecturas anteriores. Geralt es quizá el personaje mas convencional: el heroe a la fuerza, solitario y taciturno. Pero aún asi, Sapkoswki lo hace lo suficiente diferente, ofreciendole una serie de rasgos que lo individualizan y humanizan.

En definitiva, una muy agradable sorpresa y una novela que, aunque no vaya a revolucionar el mundo de la fantasia, si que tiene la suficiente originalidad y saber hacer para ofrecer una nueva mirada a un género muy necesitado de ella. Consideradme a bordo para la continuación de las aventuras de mi nuevo brujo favorito.

Inicio, Libros, Comics28-10-06 12:46 pm

PrideLlevaba tiempo queriendo leer esta novela gráfica en la que ambos autores, el guionista Brian K. Vaughan (Y, el último hombre, Runaways, Ex Machina) y el dibujante Niko Henrichon (Barnum) han estado trabajando durante el último año. Finalmente ha caido en mis manos y debo decir que el resultado final es poco menos que excelente. La novela gráfica que salió el mes pasado en Estados Unidos en el sello Vertigo para lectores adultos de DC Comics viene avalada por la crítica que la ha alabado de manera unánime. Pride of Baghdad está basada en un hecho real: la huida de una manada de leones del zoo de Baghdad durante los bombardeos americanos que tuvieron lugar en Irak en abril del 2003. Vaughan aprovecha este hecho para plantear una serie de preguntas sobre que significa realmente ser libre y el precio que debemos estar dispuestos a pagar por la libertad. Las distintas respuestas vienen identificadas de manos de los leones que componen la manada, a los que les han sido concedidos cualidades humanas, viendo el lector el mundo a traves de sus ojos: Tenemos a Safa, la leona mas madura, cínica y amargada, que vivió largo tiempo en la jungla y está dispuesta a sacrificar su libertad por la seguridad que le ofrece el zoo. En la novela averiguamos algunos de los horrores a los que se ha tenido que enfrentar y podemos llegar a entender su decisión y su cinismo. Luego tenemos a Noor, la otra hembra de la manada, mucho mas joven que Safa, Noor fue capturada cuando apenas si era un cachorro y tiene visiones altamente idealizadas de su tiempo en la selva. Luego esta el pequeño Ali, el cachorro de Noor, que escucha fascinado las historias de su madre, sin llegar a comprender muchas de las cosas. Ali nos ofrece una visión pura e inocente. Y por último tenemos a Zill, el jefe de la manada. Zill es, en mi opinión, el personaje con una visión mas equilibrada de los 4. Zill echa de menos la libertad, pero es capaz de apreciar las ventajas que supone la vida en el zoo y ha conseguido alcanzar un punto de equilibrio entre las necesidades de ser libre y de sentirse seguro. La novela no ofrece respuestas claras ni fáciles, pero invita al debate y a plantearnos preguntas de dificil respuesta, mientras seguimos a este grupo de leones confusos y hambrientos a traves de las calles de una Baghdad en ruinas.

El arte, a manos de Henrichon, es precioso, con un aire ligeramente disneyano, que resulta chocante en ocasiones cuando escenas de violencia eruptan en la página. Los escenarios por los que se mueven los leones son majestuosos y el color es rico y lleno de vida. Cada uno de los personajes está increiblemente detallado y ofrece un aspecto único y personal.

En definitiva, un magnifico trabajo que no puedo dejar de recomendar, no solo a los seguidores de comics, sino a los amantes de grandes historias en general. Con suerte pronto saldrá publicado en España. Para cuando lo haga no dejeis de haceros con una copia. Lo agradecereis.

Inicio, Series, Libros23-10-06 2:58 pm

Buffyrpg

Eden, la compañia que publica los juegos de rol de Buffy Cazavampiros y Angel acaba de hacer público un comunicado en el que hacen saber que no han renovado los derechos para seguir publicando ambos juegos. Aun asi explican que seguirán apoyando a los jugadores a traves de sus foros y de las respectivas páginas webs de ambos juegos. Podeis leer el resto del comunicado aquí

Es una verdadera lastima ya que, como poseedor del manual básico, asi como un par de suplementos del juego de rol de Buffy, puedo decir que era un gran juego que reflejaba fielmente el universo de la serie, con un sistema de reglas ágil, y fácil de seguir. Desde aquí dar las gracias a Eden por un magnifico trabajo y desearles suerte en sus nuevas empresas.

Inicio, Libros17-10-06 10:01 pm

Debo reconocerlo: Soy fan de Stephen King. Ya está. Ya lo he dicho. Lo comento porque ultimamente parece que queda "guay" meterse con el autor. Que si escribe tochos, que si todos los libros son iguales, que si escribe para el populacho y demas tonterias.

Es cierto que no todo lo que escribe es bueno, ni tampoco se le puede llamar el próximo Shakespeare, y a veces tiende a rellenar páginas y páginas contandonos los mas nimios detalles sobre la vida de los personajes sobre los que escribe. Pero asimismo tambien es cierto que cuando se pone es capaz de escribir verdaderas joyas, y si no, ahi estan grandes obras como Apocalipsis, It o  Misery por mencionar tan solo tres de mis favoritas.

Dicho esto, debo reconocer que la novela que nos ocupa hoy: Tommyknockers no es una de ellas. Es una novela que llevaba tiempo en mi lista de espera y era casi lo único que me faltaba por leer del autor (excepto las partes 4 a 7 de la horrenda saga La torre oscura, a las que no pienso acercarme ni con un palo) Finalmente encontré un hueco y me la he leido. Parece ser que esta novela la escribió durante la epoca en que se metía cocaina a paletadas y se llevaba todo el día borracho. Y se nota. 

La novela comienza cuando Bobbi Robertson una escritora de novelas ambientadas en el Oeste, que vive a las afueras de Haven, un pequeño pueblecito de la America Profunda, se tropieza en el bosque con lo que parece ser un objeto metálico enterrado en el suelo. Una extraña fuerza la impele a desenterrarlo pero descubre que es mas dificil de lo que parece, ya que el objeto es enorme. El objeto resulta ser una nave espacial de unos 200 metros de largo y la protagonista se pasa 800 de las 900 paginas del libro desenterrando la nave. Mientras tanto los animales empiezan a morir por todo el bosque y la gente de Haven empiezan a desarrollar telepatia asi como a mostrar una inteligencia superior a la normal que les permite inventar objetos que desafian las leyes fisicas. Ah, y tambien empiezan a caersele los dientes a una velocidad alarmante mientras empiezan a desarrollar una especie de inteligencia común. Al final, por lo que pude sacar en claro de semejante desaguisado, parece ser que hay unos seres que van de mundo en mundo conquistandolos y poco a poco usurpando la personalidad de la raza dominante en el planeta. O algo asi, porque me da la impresión que ni el propio King lo tiene claro. Hay algunas ideas interesantes perdidas entre mucha paja y se ven destellos del King bueno, pero aun asi no salvan la novela de ser un completo desaguisado. Un quiero pero no puedo de uno de los grandes maestros (pese a quien le pese) del terror.